《風(fēng)暴英雄》北美第一人采訪:烏瑟爾版本最強
我們聯(lián)系到了Srey(北美天梯個人排行榜第一)。他與我們分享了一些關(guān)于英雄的理解和一些游戲建議。
11月4日,獨家專訪。根據(jù)暴雪官方9月榜單,Srey是北美區(qū)MMR第一的玩家。
他在HotsLogs上的MMR平均值達到4300,部分時候是在4450左右,在頂峰時到過英雄聯(lián)賽大師組第一。我們借著這個機會詢問了他關(guān)于最近大主教版本中英雄變化的理解。另外,也有一些單排時候的小建議。
英雄相關(guān)問題——烏瑟爾版本最強 醫(yī)生姐姐和大主教實用性不高
問:根據(jù)你的觀點,你覺得大主教版本最強的輔助英雄是誰?
答:烏瑟爾。
問:為什么你認(rèn)為這個英雄是最強輔助。
答:可能很多人沒意識到,烏瑟爾不單單是最強輔助,也是整款游戲中最強的英雄,至少在高階段的比賽中他都是BP首選。烏瑟爾是非?煽康挠⑿郏泻軓姷闹委熌芰,很難被擊殺,無敵這個大招針對非常多的英雄以及一些套路。但最重要的是,烏瑟爾還是個多面手。他適應(yīng)任何陣容,是毋庸置疑最可靠的最安全的選擇。
問:你認(rèn)為醫(yī)生姐姐會在比賽中出現(xiàn)嗎?你怎么看這個英雄?
答:還不能確定。她沒那么糟糕,她只是個候補。她沒有自愈能力,完全依賴他的隊友來確保她的生存。如果對方有兇悍的沖臉或冷靜的刺殺,即使是在雙T陣容,醫(yī)生姐姐也是生存堪憂。我只有在對面沒有沖臉且己方已有輔助,而且有不錯的前排的時候才會選她。
另外提一點,運輸船大招確實非常強。我想說在高端局中這確實是整個游戲中最強的技能,但沒有強到讓玩家值得去選她。
問:總的來說,你認(rèn)為大主教怎么樣?他是否是個有生存能力的坦克或者說更像桑亞?他能否作為單T或者說他只適合多T陣容?
答:我個人認(rèn)為類似像“大主教,桑亞,大菠蘿,阿努巴拉克,泰瑞爾,雷克薩 都可以歸為一類:半肉/副坦(Bruiser/Off-Tank)。他們還沒有肉到可以作為單坦出現(xiàn),也沒有足夠的傷害(或機動性)來作為刺殺出現(xiàn)。你總是希望一個單T的陣容或者在雙T陣容中選擇這里面的英雄。
至于大主教,毫無疑問他完全被桑亞完爆。桑亞有更高的傷害和更靈活的機動性。由于大主教的被動,他的能力主要體現(xiàn)在團戰(zhàn)中低于50%血量的時候,但在16級的W沖刺天賦前他沒有任何機動性(除了E技能的相位棱鏡)。這使得和大主教的對抗異常的簡單,任何團隊整體上稍微有點協(xié)調(diào)性就能虐他到死。如果你堅持要玩大主教,你的隊友必須要有大量群控(或減速)能力,吉安娜會是最好的隊友。相反的,你也希望對手盡量少些群控技能。
問:你最喜歡玩哪個英雄,為什么?
答:我沒有一直都喜歡的英雄(可能是希爾瓦娜斯或澤拉圖?),但現(xiàn)在我真的很喜歡玩凱爾薩斯,牛頭人,薩爾,重錘軍士,小魚人和屠夫。
問:陳最近被Buff了,你認(rèn)為在當(dāng)下會更多的以單T出現(xiàn)還是說他仍然是個比較弱的選擇?為什么?你認(rèn)為目前最強的坦克是哪個(也可以選兩個)?
答:在對一些清線型坦克做了削弱之后,你需要你的坦克承擔(dān)某些特別的作用(打斷,消耗,群控,先手,分推等)。而陳能做的唯一的事情就是給出適度的DPS。他不僅僅缺少控制,而且他還害怕別人的控制。我想說在對面沒有群控的時候他在雙T陣容中可能會是個不錯的選擇。
正如我所說的,坦克需要在你的團隊中起到特別的作用,所以就沒有所謂的“這個坦克是最牛逼的”的說法,可以說“這個坦克在這個特別的陣容中是最牛逼的”。簡單地說,大菠蘿有最好的先手能力,穆拉丁有最好的控制,骷髏王有最好的清線,阿爾薩斯有持續(xù)的生存力(但非常懼怕爆發(fā)傷害秒殺)以及牛肉人有不錯的粘人能力(混合了大菠蘿和穆拉丁),喬漢娜混合了骷髏王和穆拉丁。我無法評估縫合怪因為他在任何方面都無法做的比其他坦克好,除非你的鉤子比較牛逼。所有其他的戰(zhàn)士英雄都是副坦。
職業(yè)比賽問題——支持TempoStorm奪冠 隊長指揮能力超強
問:你認(rèn)為目前世界上哪只戰(zhàn)隊最強?暴雪嘉年華你支持哪只戰(zhàn)隊?
答:抱歉我完全不了解國際環(huán)境,所以我無法判斷誰會獲勝。個人的話支持TempoStorm,盡管他有些隊內(nèi)問題。我一直是他們的粉絲,因為隊內(nèi)一些人我私下都認(rèn)識。C9的話個人覺得太自大,DunkTrain(C9輔助)也救不了。
問:加入讓你挑一直夢之隊(沒有語言,人際關(guān)系等障礙),你會挑哪些人,包括你自己?挑4個人吧?
答:抱歉,我真的不懂國際環(huán)境。也不清楚誰比較牛逼。團隊融洽度很重要(無法忽略),所以這個問題應(yīng)該是“你認(rèn)為在某個位置上誰最好?”。Dreadnaught是TS的核心,但我認(rèn)為他的強項在于他的指揮能力,而不是他的操作。另外其他的選Arthelon,iDream,KingCaffeine。輔助人選沒決定。
問:你單排英雄聯(lián)賽嗎?有什么體驗?
答:我再也不玩單排了。這匹配太不平衡,我無法找到樂趣。單排只會變得更糟。
問:對于那些想要在英雄聯(lián)賽升級的玩家們有什么好的建議嗎?
答:學(xué)習(xí)大量的英雄以及對自己的每盤游戲負責(zé)。在你交流的時候,只專注于自己能控制的問題,無論怎樣隊友們都會自己做決定。輸?shù)舯荣愗?zé)怪隊友是不錯的安慰劑但也是最糟糕的理由。
問:你覺得如何改進風(fēng)暴英雄?還需要補充些什么嗎?
答:最明顯的問題就是匹配系統(tǒng)以及一個單獨的整合玩家信息的服務(wù)器中心,那太簡單了。至于補充的話,加入好友觀戰(zhàn),特色游戲,大師聯(lián)賽進入游戲。
問:暴雪嘉年華你期望介紹哪個英雄?如果你設(shè)計個英雄,那個英雄會怎樣?
答:我對暴雪并沒那么了解,但我期待克爾蘇加德。阿萊克絲塔薩也很酷。
問:你怎樣看待職業(yè)環(huán)境中人員變更問題?(如TS潛在的分裂)
答:我只了解TS的人員。我想說的是這很讓人傷心,事情變得這么糟。他們都是從各自的Esports環(huán)境中成長蛻變而組成了最有統(tǒng)治力的戰(zhàn)隊之一。
天梯比賽相關(guān):劣勢不要盲目開團 個人最擅長肉盾英雄
問:在高分段的游戲中,對于那些頂尖的MMR玩家,通常什么決定勝負?陣容是最重要的還是說某個糟糕的走位(等待隊伍犯錯)?
答:老實說,這完全是隨機的。你的隊友也根本不知道要干什么或不該干什么。最近有一把,鬼靈礦我的隊伍有大主教和凱瑞甘,只要我們的烏瑟爾知道怎么升天賦這把就穩(wěn)定不行。至少烏瑟爾選了無敵。但這三個人不斷地在劣勢情況下強行開團。這樣的游戲是沒辦法取勝的。因此回答你的問題,目前為止,我覺得玩家犯的最大的錯誤就是在劣勢的時候去團戰(zhàn)。4人隊5人;9級到10級;或者技能在冷卻期。在蛛后墓,隊友不交寶石跟推反而去找團戰(zhàn)。在TopMMR的游戲中,我從沒見過有類似的錯誤。
問:你和朋友們一起玩嗎?
答:在我剛接觸的時候,我只和現(xiàn)實生活中的朋友們一起玩,他們比我更有經(jīng)驗。最后,我玩的越來越認(rèn)真,現(xiàn)在勝利才意味著樂趣。我想念和朋友們一起游戲的日子,即使是輸。
問:你家人怎么看你玩這游戲?你的朋友們呢?
答:我家人并不介意,只要我能有所收獲即可。我的朋友們不關(guān)心這個,不過我的前任覺得很牛逼,這激勵著我,很不錯。
問:你玩的最好的位置?(刺殺,專精等)
答:最近,我最擅長的是坦克(戰(zhàn)斗型)。這主要由于美國中部的服務(wù)器問題,迫使我頂著100-140ping去游戲。輔助和坦克要求的操作會少些,但輔助有點無聊,所以就只玩坦克。坦克在高端玩家中也是最起碼的位置,因此都需要有人來玩。但,我更享受玩輸出位。我覺得我是自由位(除了輔助)。
問:Srey,你在北美現(xiàn)在是MMR第一,你有想去參加職業(yè)隊伍嗎?
答:從2月開始實際上一直在和職業(yè)隊玩,大部分落后于環(huán)境。我最后3-4個月每天都在練習(xí),最近練習(xí)過一個隊伍,但我還不知道隊伍名字。所以會去參加職業(yè)比賽。但不是現(xiàn)在。
問:最后對暴雪想說的,或是對玩家有什么鼓勵的話?
答:我非常非常期待暴雪能在今年的暴雪嘉年華上來點爆炸新聞。暴雪,拜托你。哈哈,鼓勵的話?如果你想改進水平,最重要的時候是要集中精力關(guān)注你自己。看看你自己的Replays以及針對各種英雄的練習(xí)提高你的操作。
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