美國藝電公司的發(fā)展歷史
來源:http://baike.so.com/doc/4035844-4233588.html作者:北美購房網(wǎng)時(shí)間:2016/5/14

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美國EA公司(Electronic Arts)成立于1982年,現(xiàn)今全球最大的互動(dòng)娛樂軟件獨(dú)立開發(fā)商和發(fā)行公司。EA公司擁有EA Sports、EA Games和EA.Com三個(gè)世界性品牌,旗下EA Sport是知名專業(yè)游戲公司,運(yùn)動(dòng)系列電腦和電視游戲以及娛樂軟件開發(fā)商、發(fā)行商。EA總部設(shè)在加州雷德伍德市。美國藝電公司(Electronic Arts Inc.,EA)全球最大的互動(dòng)娛樂軟件開發(fā)商和發(fā)行商。
“EAGames”是美國藝電最主要的品牌。該品牌旗下主要有動(dòng)作類、角色扮演類、賽車類、格斗類游戲。除了傳統(tǒng)盒裝零售的單機(jī)游戲,EA Games還出品了一些大型多人在線網(wǎng)絡(luò)游戲(MMO)。該品牌負(fù)責(zé)人是弗蘭克·吉伯(Frank Gibeau)。
美國藝電的創(chuàng)始人特里普·霍金斯(Trip Hawkins)天生對(duì)電子游戲有著濃厚的興趣。他認(rèn)為人們可以通過游戲建立寶貴的社會(huì)聯(lián)系,并使頭腦變得更加活躍。 霍金斯從哈佛大學(xué)畢業(yè)后,來到斯坦福攻讀工商管理學(xué)碩士。1978年畢業(yè)時(shí),進(jìn)入蘋果公司工作,其間親眼見證蘋果在四年內(nèi),由50雇員的小公司發(fā)展成為近4000員工、年收入10億美元的500強(qiáng)企業(yè)。
霍金斯在蘋果積攢了足夠的資本之后,于1982年4月離開蘋果,著手規(guī)劃自己的“游戲帝國”。同年5月28日,霍金斯建立了自己的公司,在前六個(gè)月內(nèi)霍金斯個(gè)人投入資金維持公司運(yùn)轉(zhuǎn)。起初霍金斯一個(gè)人工作,同年8月霍金斯在加利福尼亞州的圣馬特奧得到了一間辦公室,此后霍金斯招募進(jìn)了第一批員工。
美國藝電在其高速的發(fā)展歷程中,曾頻繁地收購其它中小型游戲工作室。而美國藝電在成功并購工作室后,常常對(duì)這些工作室的正常工作進(jìn)行較大的干預(yù),甚至在裁員之際對(duì)工作室采取重組或解散措施,最終造成工作室喪失了原有的活躍工作氛圍,而使其負(fù)責(zé)的一度成功的游戲品牌逐漸沒落。例如曾靠《命令與征服》系列獲得關(guān)注的西木工作室在被收購后于2003年關(guān)閉,而接管該系列續(xù)作開發(fā)任務(wù)的洛杉磯分部也未能帶給玩家驚喜,導(dǎo)致2010年《命令與征服》發(fā)布第四代作品后被宣布終止開發(fā)。美國藝電在2008年初惡意收購Take Two的嘗試更是引起諸多批判。
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